SHERWOOD PUBLISHER: Ultrasoft 1993 PRODUCER: DSA Computer Graphics 1992 CASSETTE INLAY: Marek Forray ------------------------------------------------------------------- SHERWOOD je strategicko-akcna hra volne cerpajuca svoj namet z legendy o preslavenom anglickom zbojnikovi menom ROBIN HOOD. Roku 1148 sa Robin z Locksley, syn lorda Roberta z Locksley, vratil po uteku z jeruzalemskeho zajatia a po stvormesacnom strastiplnom putovani domov do Anglicka. Zatial co Robin bojoval po boku krala Richarda v Svatej zemi proti neveriacim, zmocnil sa zakerne tronu kralov brat - princ Jan. Robin po navrate nasiel svoj domov zniceny a otca mātveho. Zabili ho vojaci serifa z Nottinghamu - privrzenci princa Jana, pretoze odmietol zradit krala Richarda. Robin prisahal pri hrobe svojho otca pomstu jeho vrahovi. Spolu so svojim priatelom z detstva - mlynarovym synom Muchom odisiel do Sherwoodskeho lesa a stal sa z neho zbojnik. Hern - pan lesov Robinovi povedal: „Nadisiel cas oslobodit krajinu od Normandskych utlacatelov. Vezmi si tento carovny luk, ktory ti pomoze znicit tvojich nepriatelov. Chod a prines mi zazracny strieborny sip..." Po nahrani hry do pocitaca si mozete precitat uvodny text. Text sa posuva dalej stlacenim klavesy M, pricom v druhej casti textu treba chvilu pockat, pretoze prebieha dekompresia programu. Po dalsom dvojnasobnom stlaceni klavesy M sa zobrazi hlavne menu a hra sa moze zacat. Pohyb v menu a hru mozete ovladat tymito predvolenymi klavesami: O - pohyb dolava P - pohyb doprava Q - pohyb hore A - pohyb dole M - aktivizacia V pripade, ze vam ovladanie nevyhovuje, nastavte sa v hlavnom menu na moznost OVLADANIE a stlacte klavesu M. Teraz si mozete zvolit nove klavesy pre ovladanie hry, alebo sa rozhodnut pre jeden z uvedenych joystickov, ktory vsak musi byt k pocitacu pripojeny uz pred jeho zapnutim. V hre sa striedaju strategicke casti s akcnymi, pricom aktualna situacia je znazornena na mape Anglicka. ZELENA farba tu znazornuje uzemie, ktore je pod kontrolou Robinovej druziny. BLEDOMODRA, CERVENA a FIALOVA farba zasa uzemia dobite jeho nepriatelmi - serifom z Nottinghamu, opatom Hugom a baronom Fitz-Alwinom. Pocas strategickej casti hry sa pohybujete v menu pomocou klaves (smerov na joysticku) HORE a DOLE. Prislusnu volbu v menu, ktoru si chcete vybrat potvrdite klavesou AKTIVIZACIA (PALBA na joysticku). V pripade nakupovania a rozdelovania zbrani pomocou klavesy (smeru na joysticku) VPRAVO pocet zvysujete a VLAVO znizujete, klavesou AKTIVIZACIA (PALBA) cinnost ukoncite. Pri strelbe z luku treba najskor striedavym rychlym stlacanim klaves VPRAVO a VLAVO natiahnut tetivu. Ked je natiahnuta na maximum, klavesou AKTIVIZACIA spustite zamerny kriz, ktory zacne padat dole. Usmernovat ho mozete znova klavesami VPRAVO a VLAVO tak, aby dosiahol terc na strome. Ked je kriz tesne nad stredom terca, stlacte AKTIVIZACIU. Po troch pokusoch stlacte niektory zo smerov a striela vas super. Pri subojoch s mecom je ovladanie nasledujuce: VLAVO - pohyb dozadu VPRAVO - pohyb dopredu HORE - zdvihnutie meca DOLE - cupnutie HORE+PALBA - sek zhora DOLE+PALBA - sek zdola Cielom hry je zabit vsetkych troch nepriatelov, oslobodit lady Marianu a najst zazracny strieborny sip, ktory treba odniest Hernovi. Hru je nutne vyhrat do 60 dni a maximalne mozno ziskat 219 bodov. Este niekolko tipov pre uspesne dovāsenie hry: - Najdolezitejsie zbrane pocas zrazok s oddielmi vojakov su sipy. - Chodte obcas pocuvat do krcmy, mozete sa dozvediet dolezite veci. - Barona mozete zneskodnit len pomocou strieborneho sipu. - Pre vitazne ukoncenie hry potrebujete mece a minimalne 300 libier. POSTUP PRI NAHRAVANI KAZETOVEJ VERZIE 1. Vlozte kazetu do magnetofonu a pretocte ju na zaciatok. 2. Zadajte prikaz: LOAD "" a stlacte klavesu ENTER. 3. Spustite prehravanie magnetofonu (PLAY). Program je nahraty z obidvoch stran kazety. Ak sa Vam ho nepodari nahrat z jednej strany, skuste z druhej. Pri nahravani je dolezite mat spravne nastavenu uroven vysiek a hlasitosti. POSTUP PRI NAHRAVANI DISKETOVEJ VERZIE 1. Ak je v pocitaci lubovolny basic, prevedte RESET. 2. Vlozte disketu do mechaniky a uzavrite dvierka. 3. Zadajte prikaz: RUN a stlacte klavesu ENTER. Tento postup plati len pre disketove jednotky DIDAKTIK D40, D80 a pocitac DIDAKTIK KOMPAKT. Na inych disketovych jednotkach sa program neda pouzit.